Sábado, 20 de Janeiro de 2007

Salários Dos Wrestlers

- Ashley Massaro: $131,000
- Batista: $813,000
- Big Show: $1,000,000
- Bob Holly: $217,000
- Booker T: $375,000
- Candice Michelle: $64,000
- Carlito: $319,000
- Chavo Guerrero: $206,000
- Chris Benoit: $488,000
- Chris Masters: $253,000
- Christian - $396,000
- Danny Basham: $130,000
- Doug Basham: $126,000
- Eddie Guerrero: $372,000
- Edge: $704,000
- Eugene: $189,000
- Funaki: $124,000
- Gene Snitsky: $292,000
- Gregory Helms: $277,000
- John Cena: $1,743,000
- John Layfield: $786,000
- Jerry Lawler: $204,000
- Jillian Hall: $52,000
- Joey Mercury: $134,000
- Johnny Nitro: $143,000
- Jonathan Coachman: $175,000
- Kane: $ 851,000
- Ken Kennedy: $133,000
- Kid Kash: $62,000
- Kurt Angle: $1,023,000
- Lance Cade: $118,000
- Lilian Garcia: $90,000
- Lita: $286,000
- Maria: $41,000
- Mark Henry: $300,000
- Matt Hardy: $322,000
- Matt Striker: $43,000
- Melina: $155,000
- Mickie James: $72,000
- Nunzio: $186,000
- Orlando Jordan: $145,000
- Paul London: $177,000
- Psicosis: $122,000
- Randy Orton: $711,000
- Rene Dupree: $289,000
- Rey Mysterio: $414,000
- Ric Flair: $508,000
- Rob Conway: $186,000
- Rob Van Darn: $220,000
- Rosie: $105,000
- Shawn Michaels: $1,045,000
- Shelton Benjamin: $366,000
- Simon Dean: $132,000
- Stacy Keibler: $178,000
- Steven Richards: $94,000
- Torrie Wilson: $260,000
- Trevor Murdoch: $48,000
- Triple H: $2,013,000
- Trish Stratus: $618,000
- Tyson Tomko: $127,000
- Undertaker: $1,811,000
- Val Venis: $210,000
- Victoria: $275,000
- Viscera: $130,000
- William Regal: $225,000
619 seguido de um Batista Bomb seguido de um cover de bruno-wwe às 23:42
Link do Post | Comentar | Ver Comentários (7) | Adicionar aos Favoritos

Wrestlers Websites

RAW

Candice Michelle
Carlito
Charlie Haas

Chris Masters ou Chris Masters
Edge
Eugene
Jerry "The King" Lawer
John Cena
Lilian Garcia
Mickie James

Vince McMahon
Randy Orton
Rene Dupree
Ric Flair->Nao oficial

Shane McMahon
Shawn Michaels
Shelton Benjamin
Stevie Richards
Triple H->Nao oficial
Trish Stratus
Victoria

SmackDown!

Ashley
Batista
Brian Kendrick

Chavo Guerrero
Chris Benoit
Daniel Puder
Dawn Marie
Gregory Helms
Joy Giovanni
Kid Kash
Kurt Angle
Matt Hardy
Melina
Orlando Jordan
Paul London
Rey Mysterio 
Stacy Keibler
Undertaker
Vito

ECW

Rob Van Dam
Test
Trinity

TNA

Aj Styles
Austin Aries
Bobby Roode
Christian Cage

Christy Hemme
Elix Skipper
Gail Kim
Kevin Nash
Raven
Samoa Joe

Outros

Akio
Ariel
Bret Hart
Bryan Danielson
  Chris Jericho
Chuck Palumbo
Colt Cabana
Eddie Guerrero 
Frankie Kazarian
Goldberg
Harley Race
Iron Sheik
Jack Evans
Jesus
Lance Storm
Mark Jindrak
Maven   
Molly Holly
Muhamed Hassan

Robert Conway
Tajiri

619 seguido de um Batista Bomb seguido de um cover de bruno-wwe às 23:30
Link do Post | Comentar | Adicionar aos Favoritos

O Que é o Wrestling?

O pro-wrestling, nome mais usado para o termo "Professional wrestling", é uma divisão dentro do género da luta desportiva (conhecida por "wrestling", nome muitas vezes atribuído ao género pro-wrestling) que visa sobretudo o entretenimento dos fãs através da realização de combates entre atletas devidamente preparados. 

O pro-wrestling difere dos outros géneros de luta, pois nesse dá-se mais importância à componente de espectáculo, de entretenimento, do que propriamente a uma competição a nível desportivo. É assim que dentro da prática desportiva deste desporto se alia a componente de espectáculo, havendo neste personagens interpretadas pelos lutadores, histórias/enredos semi-fictícios entre eles e combates entre rivais com final pré-determinado, para aumentar a sensação/excitação do adepto frente ao enredo.


O pro-wrestling reúne cada vez mais adeptos ansiosos por seguir passo a passo o enredo desta "novela desportiva", que enche recintos fechados como nenhum outro desporto ou espectáculo, vende merchandise aos milhões e os programas de TV atingem níveis de audiência cada vez maiores, liderando muitas vezes e projectando canais televisivos na ribalta. Os intervenientes nas melhores federações mundiais de pro-wrestling são conhecidos a nível mundial e muitos atingem mesmo o estatuto de super-estrela, participando em comerciais, filmes, programas de entertenimento. Os fãs são cada vez mais fanáticos, imitando o comportamento de seus ídolos do pro-wrestling e repetindo as suas "catch phrases" (frases favoritas) vezes sem conta em diversas situações.

O pro-wrestling atinge níveis altos de popularidade principalmente nos Estados Unidos da América (daí ter surgido a tradução para português de "luta livre americana), com federações como a World Wrestling Entertainment, a nº1 desta indústria a nível mundial. Tem também sucesso no México, país onde a modalidade é vista quase como uma "religião", conhecido como
lucha libre com federações nacionais como o Consejo Mundial de Lucha Libre (CMLL) e a AAA. No Japão o "puroresu", palavra japonesa para "pro-wrestling" atinge o seu auge de violência, principalmente com federações como a extinta Frontier Martial-Arts Wrestling (FMW) e a IWA - Japan, onde em muitos combates se usa arame farpado, vidros, chamas e todo o tipo de objectos designados "hardcore". Também no Japão o wrestling feminino tem uma tradição acentuada, com lutadoras jovens, geralmente entre os 16 e os 26 anos de idade, lutadoras essas que usam tácticas de alto risco e por isso terminam as carreiras ainda na casa dos 20. Os EUA decidiram a meio dos anos 90 adoptar também tais práticas (hardcore), principalmente em federações como a extinta Extreme Championship Wrestling (ECW), Xtreme Professional Wrestling (XPW), Combat Zone Wrestling (CZW - onde se atinge o limite) e algumas federações independentes como a AIWF. O pro-wrestling é também popular em termos televisivos na Alemanha, Inglaterra, Canadá, França, Austrália, etc.

As regras básicas do pro-wrestling são:

  • Os combates têm lugar num ringue quadrado envolto por três cordas de aço forradas com esjonja ou mesmo cordas reais forradas com fita adesiva e 4 postes de ferro. 

  • À volta do ringue, do lado de fora, estão colocados uns finos colchões para amortecer quedas, que seriam perigosas demais se fossem directamente no cimento (que por vezes acontece). Algumas federações não usam estes colchões. 

  • Protecções de ferro (guardrails) separam o local da acção dos espectadores. 

  • Os intervenientes nos combates são os seguintes: lutadores que combatem entre si para conseguir a vitória; árbitro que aplica a lei do desporto e impede que se cometam irregularidades, para além de registar oficialmente o vencedor; apresentador que anuncia quem são os adversários e dá umas informações gerias sobre eles; comentadores, que comentam o que se passa no ringue. 

  • Os lutadores podem vir acompanhados do seu manager ou sua valet, ou ainda outro ou outros lutadores, mas estes não podem intervir no combate, a não ser com conselhos. 

Existem várias maneira de se obter a vitória:

  1. Acentando as espáduas do adversário no chão por três segundos, sendo o árbitro a registar os segundos que dura o acentamento, no máximo de três, através de pancadas no tapete; 

  2. Aplicando no adversário um golpe de desistência, levando-o à submissão; 

  3. Através do excesso de permanência fora do ringue de combate do adversário, o árbitro procede à contagem e se chegar a 10 ou 20 (10 nos Estados Unidos, 20 no México e Japão), sem interrupção, o lutador é desclassificado; 

  4. Através da desclassificação do adversário por infracção grave de uma regra básica do wrestling; 

  5. Se o adversário perder os sentidos em pleno combate; 

  6. Por falta de comparência do adversário.

 

  • A maioria dos combates de wrestling é apenas composto por um round, designado por "fall". Em algumas promoções, como por exemplo no México, é mais usual combates de 2 of 3 falls, combates que têm um mínimo de duas falls e um máximo de três, e onde vence o lutador ou a equipa que obtiver duas vitórias pelos processos normais em duas falls

  • Infracções às regras básicas do wrestling: uso de objectos estranhos, como cadeiras, soqueiras, mesas, paus, etc, mordidelas, golpes nas partes sensíveis, ataques aos olhos, arranhões, ataques ao adversário usando as cordas como apoio.

  • Se durante um combate um lutador se agarrar às cordas, o adversário terá que o largar. Se não o fizer, o árbitro contará até 5 e depois da contagem pode separá-lo do adversário à força. 

  • Se durante um combate o lutador atacante se apoiar nas cordas para atacar o adversário, o árbitro contará até 5 para ele largar ou as cordas, ou o adversário, se chegar a contagem aos 5, o árbitro pode separá-lo à força da corda ou do adversário. 

Podem ser disputados entre equipas de lutadores, geralmente duplas, sendo assim acrescentadas as seguintes regras básicas:

  1. Apenas dois lutadores, adversários, devem permanecer em combate; os companheiros de equipa devem permanecer do lado de fora, junto às cordas, e só podem entrar quando o companheiro de equipa lhes tocar, geralmente com a mão; 

  2. Se permanecerem todos os membros da mesma equipa no ringue, o árbitro contará até 20 e depois desse tempo de permanência no ringue a equipa será desclassificada; podem aproveitar esse tempo para realizar golpes em conjunto, mas não podem ultrapassar o tempo de permanência;

  3. Vence a equipa cujo um dos membros vença um dos membros da equipa adversária como se fosse um combate singular.

619 seguido de um Batista Bomb seguido de um cover de bruno-wwe às 23:16
Link do Post | Comentar | Ver Comentários (1) | Adicionar aos Favoritos

Dicionário do Wrestling

Angle - Uma história ou trama que envolve 2 ou mais workers (normalmente envolvidos num feud) e que se pode estender ao longo de vários eventos.

Apron
- O beiral do ringue, entre a sua borda e as cordas.

Arena
- O edifício onde tem lugar um evento de wrestling.

Battle Royale - Um gimmick match em que muitos wrestlers iniciam o combate simultaneamente no interior do ringue, sendo eliminados se forem projectados sobre a corda superior do ringue e tocarem com os pés no ringside. O vencedor é o último wrestler a permanecer no ringue após todos os outros terem sido eliminados.

Bell
- O sino que assinala o início e final de um combate. O seu toque é normalmente ordenado pelo árbitro.

Booker
- O empregado da promoção encarregado de determinar a ordem e resultados dos combates e segumentos de um evento.

Botch - Executar mal um golpe, muitas vezes resultando em lesão séria a si próprio ou ao adversário.

Blading
- A auto-inflicção de cortes de forma a provocar o derramamento controlado de sangue durante um combate. Normalmente efectuada com lâminas ocultas na roupa do lutador ou nos adereços em torno do ringue.

Break Kayfabe - Desfazer o kayfabe através de actos ou palavras contrários aos gimmicks e angles em vigor na promoção. Pode ser intencional (Ex: uma entrevista de um lutador a um jornal, em que ele não desempenha o seu gimmick) ou acidental (Ex: lutadores que estão em feud serem vistos em alegre convívio). Ver também Kayfabe.

Cage Match - Gimmick Match disputado no interior de uma jaula metálica sem cobertura, e no qual a vitória só pode ser obtida saindo para o exterior da jaula, quer passando pela porta, quer trepando a parede da jaula e descendo pelo seu lado exterior. O vencedor é o primeiro wrestler a tocar no ringside.

Card - O conjunto de combates que constituem um evento de wrestling.

Count Out
- Forma de acabar um combate, em que o lutador é derrotado por permanecer fora do ringue durante o tempo suficiente para o árbitro efectuar uma contagem até 20. Pode ser feito count out a vários wrestlers simultaneamente, se todos eles permanecerem fora do ringue durante esse tempo. Se um deles voltar ao interior do ringue, a contagem é recomeçada pelo árbitro.

Cruiserweight - Meio-pesado. Categoria de peso restringida a wrestlers que pesem um máximo de 190 libras (85,5 kg). Na prática, a implementação deste limite está sujeita no pro-wrestling às conveniências do roster, sendo possível um lutador um pouco mais pesado ser integrado na categoria de meios-pesados devido ao seu tamanho e/ou estilo de luta.

Dark Match
- Um combate que não é transmitido durante um evento para a TV.

Double Team
- Quando dois wrestlers, normalmente de uma tag team, efectuam golpes ou manobras em conjunto num adversário.

Draw
- A capacidade de um worker para atrair audiências, dinheiro e publicidade para a promoção.

Extreme
- Estilo de wrestling que coloca ênfase na execução de spots que envolvam grande risco físico.

Face
- Personagem que desempenha o papel do bom-da-fita, puxando pelo entusiasmo do público e sendo leal e correcto para os seus adversários.

Face Turn
- Ver Turn.

Fall - O assinalar da vitória de um wrestler sobre outro, através de qualquer uma das formas admitidas no combate (pinfall, submissão, desqualificação, count out, etc.)

Feud - Uma rivalidade entre workers, tag teams ou facções.

Figure of Authority
- Personagem desempenhado por um worker, que representa uma pessoa com responsabilidade e autoridade dentro da promoção - se bem que, na realidade, muitas vezes não a tenha, limitando-se a comunicar as decisões dos bookers e promotores.

Finisher
- O golpe que um wrestler normalmente usa para terminar um combate.

Foreign Object
- Qualquer objecto cujo uso não seja permitido pelas regras do combate.

Gimmick
- O personagem desempenhado por um worker, e que o distingue dos restantes workers da promoção.

Gimmick Match
- Qualquer combate com regras que fujam às de um combate normal de singulares ou tag teams.

Green
- Um wrestler sem grande experiência de combate.

Heat - Reacção dos fãs à presença ou acções de um lutador, que tanto pode ser positiva (face heat) como negativa (heel heat).

Heel
- Personagem que desempenha o papel de mau-da-fita, apresentando uma personalidade detestável, insultando os fãs, e utilizando tácticas ilegais e desleais para vencer os seus combates.

Heel Turn
- Ver Turn.

House Show - Um evento de wrestling que não é transmitido na TV.

Job
- Perder de propósito para o adversário.

Jobber - Wrestler cuja função é perder sistematicamente para todos os seus adversários, de forma a evidenciar o poder deles e contribuir para aumentar a sua notoriedade.

Kayfabe - Vem do "pig latin" para "fake". É a ilusão dada aos marks de que os angles e gimmicks da promoção são reais, através de representação por parte dos workers. Ver também Break Kayfabe.

Kick Out - Quando um lutador evita o pinfall, levantando as espáduas do chão antes do árbitro chegar à contagem de três.

Kill - Anular um push ou forçar a perda de prestígio de um worker dentro da promoção, através de uma série de derrotas e de situações humilhantes.

Ladder Match - Um gimmick match em que a vitória só pode ser obtida obtendo a posse de um objecto suspenso sobre o ringue. Para atingir esse objecto, os wrestlers devem subir a escadotes colocados pela organização em torno ou por baixo do ringue. Nestes combates, é permitida a utilização dos escadotes como armas.

Lower Card - Segmento do roster composto de wrestlers que normalmente não são envolvidos na disputa de título, e que são geralmente utilizados para realizar jobs para outros wrestlers de maior renome. Ver também Midcard e Upper Card.

Lucha Libre - Nome dado ao wrestling nos países de língua espanhola, particularmente no México. Também é o nome dado ao estilo peculiar de luta da maior parte dos wrestlers provenientes do México, caracterizado por manobras aéreas e acrobáticas realizadas por lutadores leves.

Lutador - Ver Wrestler.

Main Event
- O combate principal de um evento, que constitui o seu maior motivo de atracção, e que é normalmente apresentado em último lugar.

Main Eventer - Lutador envolvido na luta pelo título principal da promoção.

Manager - Um worker que desempenha o papel de agente ou treinador de um ou mais wrestlers.

Mark - Um espectador de wrestling que acredita que os angles e combates são reais, ignorando (por vezes intencionalmente) a natureza coreografada do espectáculo.

Mat - Tapete. A superfície do ringue de wrestling.

Match - Um combate de wrestling.

Mat Wrestling - Estilo de luta que se concentra na restrição da mobilidade do adversário, consistindo na realização de golpes que forcem o adversário a permanecer com as mãos e pés no mat e lhe restrinjam os movimentos, e em manobras de submissão que tomem partido desta situação. É o estilo de pro-wrestling mais próximo do wrestling amador.

Meio-Pesado - Ver Cruiserweight.

Midcard - Segmento do roster composto por wrestlers que não são propriamente jobbers, mas também não são envolvidos na luta pelo título principal da promoção. Se a promoção tem um título secundário, a sua disputa está normalmente a cargo de wrestlers deste segmento. Ver também Lower Card e Upper Card.

Near Fall - Quando um wrestler quase consegue a vitória por pinfall, libertando-se o adversário pouco antes da contagem de três por parte do árbitro.

No-Sell - Não manifestar, por descuido ou intencionalmente, dor ou atordoamento após manobras que, supostamente, deveriam provocar sofrimento. Ver também Sell.

Pay Per View (PPV) - Evento de wrestling transmitido através de TV paga. A transmissão deste evento é codificada, e é pedido aos telespectadores o pagamento de uma quantia à empresa de forma a obterem a descodificação da transmissão. Normalmente, o culminar dos angles e feuds é reservado para os eventos em PPV.

Pinfall - Forma de acabar um combate que consiste em manter o adversário com as espáduas assentadas no tapete, enquanto o árbitro efectua uma contagem até três.

Plant - Uma pessoa paga pela promoção para fingir que é um elemento do público, de forma a ser utilizado em angles.

Pop - Reacção rápida do público ao aparecimento de um wrestler na arena, à execução de um golpe, ou à vitória de um wrestler num combate.

Post - O poste metálico existente em cada canto do ringue, e onde são fixadas as cordas e os turnbuckles.

PPV - Ver Pay Per View.

Promoção - Uma empresa que organiza e promove eventos de wrestling, contando com um roster de workers regulares. As promoções mais populares nos EUA são a WWE (World Wrestling Entertainment), a TNA (Total Non-Stop Action) e a RoH (Ring of Honor).

Promotion - Ver Promoção.

Promotor - O responsável máximo de uma promoção de wrestling, não aparecendo forçosamente em público como worker, mas realizando as decisões relativas ao rumo da empresa por detrás das cenas. Na WWE, é Vince McMahon.

Pro-Wrestling - Luta livre profissional. Um espectáculo onde atletas profissionais encenam combates de luta livre, de forma a contarem histórias sobre as suas rivalidades e suscitarem o entusiasmo e envolvimento do público.

Puroresu
- A abreviatura usada no Japão para referir o pro-wrestling. É composta pelas 4 primeiras sílabas de "pro-wrestling", na pronúncia japonesa.

Push - Uma série de vitórias ou um acréscimo de tempo de antena dado a um wrestler, de forma a melhorar o seu estatuto dentro da promoção.

Pyro - Fogo de artifício largado para assinalar a entrada ou vitória de um wrestler, ou o início de um evento.

Referee - O árbitro que fiscaliza um combate, determinando quando estão presentes as condições que terminam um combate, e tentando evitar jogo sujo por qualquer uma das partes envolvidas.

Rest Hold - Uma manobra estática de imobilização realizada com o intuito de possibilitar aos wrestlers envolvidos descansar um pouco no meio de um combate.

Ring - O ringue, a plataforma delimitada por cordas onde sucedem os combates.

Ring Apron - Ver Apron.

Ringside - A área em torno do ringue onde é reservada a circulação a workers.

Roid Monkey - Um wrestler cujo físico foi nitidamente obtido graças ao consumo de esteróides.

Roids - Abreviatura de esteróides.

Rope - A corda semi-elástica que delimita o ringue, estendida entre dois turnbuckles. Normalmente, existem três ropes em cada lado do ringue: top rope (corda superior), middle rope (corda do meio) e bottom rope (corda inferior).

Rope Break - Quando um lutador agarra ou encosta-se às cordas de forma a interromper uma contagem para pinfall ou uma manobra de submissão, já que pelas regras, estas formas de acabar um combate não podem acontecer com qualquer dos lutadores em contacto com as cordas.

Roster - O elenco dos workers de uma promoção de wrestling.

Run-in - Quando um worker entra na arena expressamente para interferir num combate em progrsso.

Save - Quando um worker impede que outro, seu aliado, seja derrotado ou massacrado por adversários.

Screwjob - Um combate cujo resultado, por factores externos ao booking, não vai ao encontro do que estava programado, normalmente prejudicando o lutador que era suposto vencer.

Sell - Dar a ilusão ao público da autenticidade dos golpes e manobras efectuadas no ringue, manifestando dor quando se recebem golpes e manobras de submissão, atordoamento após quedas, etc.

Shoot - Quando um worker efectua actos ou profere palavras que não estão no script, de forma a intencionalmente atingir ou magoar o seu adversário, por motivos pessoais que nada têm a ver com os angles em vigor na promoção.

Shoot Fight - Um combate a sério, sem script, e com intenção genuína de magoar o adversário.

Smark - Ver Smart.

Smart - Um fã de pro-wrestling que está ao corrente da natureza coreografada deste espectáculo e que sabe que os angles e feuds são representados.

Spot - Um momento ou manobra que marca um combate. Muitos wrestlers têm spots próprios que repetem em cada combate.

Squash - Um combate muito rápido em que um wrestler demonstra domínio total sobre o seu adversário.

Stable - Uma facção de três ou mais workers, unidos com um interesse comum ou para auto-protecção. Normalmente são heel.

Storyline - O script que descreve a forma como é implementado um angle.

Submission - Submissão. Forma de acabar um combate que consiste em forçar o adversário a desistir, através da execução de uma manobra que lhe provoque dor intensa e contínua ou que o leve à inconsciência, e da qual ele não tenha hipóteses de escapar. O wrestler a quem é aplicada esta manobra pode manifestar a sua intenção de desistir através de pancadas sucessivas no tapete (tap out), ou caso não tenha hipótese de o fazer, dizê-lo ao árbitro. Caso o submisso fique inconsciente, o árbitro deve confirmá-lo verificando que ele é incapaz de manter os seus membros suspensos no ar por três vezes seguidas.

Suplex - Categoria de golpes que têm a comum a projecção do corpo do adversário para trás, passando por cima do corpo do executante.

Tag - Toque feito por um wrestler no ringue ao seu companheiro de tag team do lado de fora das cordas, de forma a assinalar que vai trocar de lugar com este.

Tag Rope - Corda atada ao top turnbuckle durante os combates de tag teams. Um wrestler que recebe a tag deve estar a segurar esta corda ao mesmo tempo, para que a tag seja considerada legal pelo árbitro. Em combates entre duas tag teams, as tag ropes estão posicionadas em cantos opostos do ringue.

Tag Team - Uma equipa de dois, ou excepcionalmente mais wrestlers (dependendo das estipulações do combate), que participam num combate de wrestling revezando-se. Enquanto um dos elementos luta no interior do ringue, os outros aguardam a tag no apron.

Tapete - Ver Mat.

Tap Out - A resposta de um wrestler a quem é aplicada uma manobra de submissão, indicando ao árbitro que pretende abandonar o combate. Consiste em bater algumas vezes seguidas com a mão no tapete.

Turn - Uma mudança de alinhamento de um worker, de face para heel (heel turn) ou de heel para face (face turn).

Turnbuckle - Os vértices do ringue, onde duas ropes se encontram, sendo o ponto de encontro protegido por uma almofada. Normalmente, existem três turnbuckles em cada canto do ringue, de cima para baixo: top turnbuckle, middle turnbuckle e bottom turnbuckle.

Tweener - Um personagem que não é face nem heel.

Undercard - Ver Lower Card.

Upper Card - Segmento do roster composto pelos wrestlers de maior renome e aos quais são dados os maiores pushes, incluindo-se neste segmento os main eventers. O nome é devido ao facto dos seus nomes serem normalmente mostrados em primeiro lugar nos materiais promocionais que anunciam o card de um evento. Ver também Lower Card e Midcard.

Valet - Acompanhante de um wrestler, normalmente do sexo feminino, permanecendo ao lado do ringue durante os combates. Normalmente, valets não são wrestlers.

Work - Qualquer acontecimento ou acto realizado por workers no contexto do espectáculo do wrestling e dos seus angles e storylines; O contrário de Shoot.

Worker - Trabalhador numa promoção de wrestling. Termo normalmente utilizado exclusivamente para as pessoas que fazem parte do espectáculo (wrestlers, valets, managers, authority figures, etc), excluindo o pessoal de bastidores.

Wrestler - Um lutador de wrestling. Termo usado para todos os workers que participam como lutadores em combates.

Wrestling - Ver Pro-Wrestling.
619 seguido de um Batista Bomb seguido de um cover de bruno-wwe às 23:07
Link do Post | Comentar | Adicionar aos Favoritos

Participar

Participe Neste Blog

Menu

Home
Notícias
TV Shows
Raw
SmackDown
ECW
Pay-Per-View
Inside
Campeões
Superstars
Power 25
Biografias
Info Wrestling
Downloads
Animações
Cartazes Musicais
Antes de Eles Serem Estrelas
Chibis
Puzzles

Mais Sobre Mim

Publicações

Resultados da ECW - 25/09...

Resultados da Raw - 24/09...

Resultados da SmackDown -...

Resultados da ECW - 18/09...

Resultados da Raw - 17/09...

Campeões

Resultados do Unforgiven ...

Resultados da SmackDown -...

Resultados da ECW - 11/09...

Resultados da Raw - 10/09...

Publicações Mais Antigas

Setembro 2007

Agosto 2007

Julho 2007

Junho 2007

Maio 2007

Abril 2007

Março 2007

Fevereiro 2007

Janeiro 2007

Setembro 2006

Links